刺激戰(zhàn)場下線了是怎么回事?據(jù)《界面》消息,5月7日晚間,騰訊光子工作室群旗下手游《和平精英》開啟體驗服限時刪檔測試,同時,《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》進行了停機維護。4月初獲得版號的《和平精英》繼承了《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》的游戲數(shù)據(jù)。此外,除了游戲的世界觀不太一樣,《和平精英》的美術、UI都與《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》極為相似,過審的《和平精英》可能是《刺激戰(zhàn)場》得以商業(yè)化變現(xiàn)的殼。
《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》或許要開啟收費模式了。
5月7日晚,騰訊光子工作室群旗下手游《和平精英》開啟體驗服限時刪檔測試。同一時間,光子工作室群開發(fā)的另一款手游《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》進行了停機維護。
由于沒有獲得游戲版號,《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》一直無法在游戲中開啟內購系統(tǒng),難以完成商業(yè)化變現(xiàn)。而根據(jù)Sensor Tower統(tǒng)計的數(shù)據(jù),《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》海外版本《PUBG Mobile》從去年4月份開啟游戲內購起,僅用不到200天的時間總流水就突破了1億美元,并且還在不斷上漲。今年3月份,《PUBG Mobile》的營收更是達到了6500萬美元,創(chuàng)下歷史新高。截至4月份,《PUBG Mobile》在海外地區(qū)的累計安裝量達到3.6億次(除中國第三方安卓渠道)。
QuestMobile發(fā)布的報告也顯示,2018年12月,《王者榮耀》和《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》用戶規(guī)模都進入了億級陣營,前者達到1.64億,后者達到1.59億。而且,《刺激戰(zhàn)場》在今年3月份的月活躍用戶更是超過了1.85億,依舊保持了增長的勢頭。
如果《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》能夠開啟收費系統(tǒng),在國內的營收能力絕不會亞于《王者榮耀》。根據(jù)Sensor Tower統(tǒng)計的數(shù)據(jù),《王者榮耀》從2015年發(fā)行至今的全球營收預計達到45億美元,光2018年的收入就接近20億美元。
責任編輯:楊林宇
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